Schron Zero to gra planszowa osadzona w realiach zniszczonego świata, świata po Apokalipsie. Akcja gry toczy się w nieokreślonej przyszłości, po wydarzeniu nazwanym BUNT. Był to moment, w którym sztuczna inteligencja postanowiła użyć swoich armii złożonych z robotów, by wyeliminować ludzkość.
Dodatek toxic wprowadza wiele dodatkowych elementów :
- dodatkową mini plansze rozszerzającą stacje benzynową
- Toksyczną chmurę poruszającą się po planszy
- punkty Radiacji i karty mutacji
- Pojazdy wraz z paliwem
- listy gończe
- nowe ekwipunek a w nim np: napoje, broń palną
- nowe Techy
nowe zdarzenia i mocniejsi wrogowie
np nowy Czempion Areny
Dodatek toxic wprowadza wiele dodatkowych elementów :
- dodatkową mini plansze rozszerzającą stacje benzynową - Toksyczną chmurę poruszającą się po planszy - punkty Radiacji i karty mutacji - Pojazdy wraz z paliwem - listy gończe - nowe ekwipunek a w nim np: napoje, broń palną - nowe Techy nowe zdarzenia i mocniejsi wrogowie np nowy Czempion Areny
a tu mini plansza [img]https://scontent.fpoz2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/45537551_2268427339852994_4169009395700596736_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent.fpoz2-1.fna&oh=aa40c4c6db50847d1f06e0b8a308cec2&oe=5C7483C5[/img]
niektóre dodatki czekają na zamknięcie aż znajdę odpowiednie grafiki. Toxic mogę zamykać. chociaż bardzo chciałem wymyślić jakąś fajną mechanikę pojazdów(może ktoś ma pomysł) ale nic fajnego mi nie przychodzi do głowy . ISS powstał bo zostało mi masę grafik z Gwiezdnej Ekspedycji i inspiracja Kosmiczną Otchłanią, serialem Orgin i Nightflyers ) a ja z natchnieniem nie dyskutuje. Jak jest wena i czas to robię.
niektóre dodatki czekają na zamknięcie aż znajdę odpowiednie grafiki. Toxic mogę zamykać. chociaż bardzo chciałem wymyślić jakąś fajną mechanikę pojazdów(może ktoś ma pomysł) :( ale nic fajnego mi nie przychodzi do głowy . ISS powstał bo zostało mi masę grafik z Gwiezdnej Ekspedycji i inspiracja Kosmiczną Otchłanią, serialem Orgin i Nightflyers ) a ja z natchnieniem nie dyskutuje. Jak jest wena i czas to robię.
Różne pojazdy modyfikujące ruch (np. +/- ileś oczek) + żetony paliwa służące do korzystania z tych pojazdów (coś jak ładunki). Żetony te możliwe do zdobywania w kartach (np. jak mieszki złota) i/lub na specjalnym obszarze (np. Stacja benzynowa).
Jak brak ci tylko grafik to zapodaj listę nazw i/lub opisów kart/ obszarów. Forumowicze pomogą.
Jeżeli ktokolwiek nie zrozumiał choćby części mojej wypowiedzi, to zgodnie z regulaminem, może ją śmiało uznać za spam a następnie zgłosić zaistniałą sytuację administracji/moderatorom niniejszego forum.
Różne pojazdy modyfikujące ruch (np. +/- ileś oczek) + żetony paliwa służące do korzystania z tych pojazdów (coś jak ładunki). Żetony te możliwe do zdobywania w kartach (np. jak mieszki złota) i/lub na specjalnym obszarze (np. Stacja benzynowa).
Jak brak ci tylko grafik to zapodaj listę nazw i/lub opisów kart/ obszarów. Forumowicze pomogą.
abubu pisze: ↑poniedziałek 10 gru 2018, 17:13
Różne pojazdy modyfikujące ruch (np. +/- ileś oczek) + żetony paliwa służące do korzystania z tych pojazdów (coś jak ładunki). Żetony te możliwe do zdobywania w kartach (np. jak mieszki złota) i/lub na specjalnym obszarze (np. Stacja benzynowa).
Jak brak ci tylko grafik to zapodaj listę nazw i/lub opisów kart/ obszarów. Forumowicze pomogą.
Mam nadzieję że te pojazdy się nie nosi ze sobą jak się ich nie używa. To by było bez sensu.
What a view.
[quote=abubu post_id=160409 time=1544458432 user_id=7964] Różne pojazdy modyfikujące ruch (np. +/- ileś oczek) + żetony paliwa służące do korzystania z tych pojazdów (coś jak ładunki). Żetony te możliwe do zdobywania w kartach (np. jak mieszki złota) i/lub na specjalnym obszarze (np. Stacja benzynowa).
Jak brak ci tylko grafik to zapodaj listę nazw i/lub opisów kart/ obszarów. Forumowicze pomogą. [/quote]
Mam nadzieję że te pojazdy się nie nosi ze sobą jak się ich nie używa. To by było bez sensu.
stacja benzynowa jest gotowa razem z mechanikiem i posterunkiem łowców nagród [img]https://scontent.fpoz2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/45537551_2268427339852994_4169009395700596736_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent.fpoz2-1.fna&oh=cb8043332713f9f6c9aaa3bb59148585&oe=5C9C10C5[/img]
brałem tez pod uwagę fakt ze za paliwo można używać specjalnych zdolności aut
@Bludgeon No raczej nie inaczej .. koniec paliwa to koniec użyteczności pojazdu .. zostaje na miejscu. Jak się ma co najmniej jeden żeton paliwa można posiadać dany pojazd. Używanie "specjalnych funkcji" pojazdów zużywało by paliwo.
Dodano po 39 sekundach:
Ale oczywiście to tylko tak na szybkiego pomysł.
Jeżeli ktokolwiek nie zrozumiał choćby części mojej wypowiedzi, to zgodnie z regulaminem, może ją śmiało uznać za spam a następnie zgłosić zaistniałą sytuację administracji/moderatorom niniejszego forum.
[usermention2=6511 color=#0080FF]Bludgeon[/usermention2] No raczej nie inaczej .. koniec paliwa to koniec użyteczności pojazdu .. zostaje na miejscu. Jak się ma co najmniej jeden żeton paliwa można posiadać dany pojazd. Używanie "specjalnych funkcji" pojazdów zużywało by paliwo.
[size=85][color=green]Dodano po 39 sekundach:[/color][/size] Ale oczywiście to tylko tak na szybkiego pomysł.
armisch pisze: ↑poniedziałek 10 gru 2018, 19:13
stacja benzynowa jest gotowa razem z mechanikiem i posterunkiem łowców nagród
i to jest w toxic czy osobne rozszerzenie?
Jak Ci się podoba pomysł od Abubu ?
Jesteś autorem dodatku, zamieść go na stronie www.MagiaiMiecz.eu. Skontaktuj się ze mną poprzez mail.
[quote=armisch post_id=160416 time=1544465624 user_id=11103] stacja benzynowa jest gotowa razem z mechanikiem i posterunkiem łowców nagród [/quote]i to jest w toxic czy osobne rozszerzenie? Jak Ci się podoba pomysł od Abubu ?
armisch pisze: ↑poniedziałek 10 gru 2018, 19:13
stacja benzynowa jest gotowa razem z mechanikiem i posterunkiem łowców nagród
i to jest w toxic czy osobne rozszerzenie?
Jak Ci się podoba pomysł od Abubu ?
W skład toxic wchodzi
Toksyczna chmura
Znaczmiki radiacji i karty mutacji
Dodatkowe techy i karty przygód
Poszukiwacze
Napoje
Rozszerzenie stacji benzynowej z pojazdami znacznik paliwa
Listy gończe
Pomysł ok do przetestowania ile tego paliwa bylo by potrzeba i musiał bym zmienić karty pojazdów. Myślałem tez żeby pojazy może miały odgórnie inna mechanikę poruszania oraz walki plus specjalne umiejki aktywowane paliwem.
[quote=Valdi post_id=160420 time=1544474891 user_id=226] [quote=armisch post_id=160416 time=1544465624 user_id=11103] stacja benzynowa jest gotowa razem z mechanikiem i posterunkiem łowców nagród [/quote]i to jest w toxic czy osobne rozszerzenie? Jak Ci się podoba pomysł od Abubu ? [/quote]
W skład toxic wchodzi Toksyczna chmura Znaczmiki radiacji i karty mutacji Dodatkowe techy i karty przygód Poszukiwacze Napoje Rozszerzenie stacji benzynowej z pojazdami znacznik paliwa Listy gończe
Pomysł ok do przetestowania ile tego paliwa bylo by potrzeba i musiał bym zmienić karty pojazdów. Myślałem tez żeby pojazy może miały odgórnie inna mechanikę poruszania oraz walki plus specjalne umiejki aktywowane paliwem.
A może coś takiego.
Koszt paliwa 2 sztuki ammo
Każdy pojazd wydając paliwo może
-wymyknac się wrogowi bez walki
-przenieś się w dowolne miejsce w danej strefie
-zapobiec wymykaniu się z walki innym graczom
-powtuzyc zut kostka na atak
Opcje do wyboru , oczywiście potrzeba jednego paliwa by w ogóle używać pojazdu.
Pojawi się tez nowy typ wroga "zmotoryzowany". Przed którym nie można uciec nawet pojazdem.
A może coś takiego. Koszt paliwa 2 sztuki ammo Każdy pojazd wydając paliwo może
-wymyknac się wrogowi bez walki -przenieś się w dowolne miejsce w danej strefie -zapobiec wymykaniu się z walki innym graczom -powtuzyc zut kostka na atak
Opcje do wyboru , oczywiście potrzeba jednego paliwa by w ogóle używać pojazdu. Pojawi się tez nowy typ wroga "zmotoryzowany". Przed którym nie można uciec nawet pojazdem.
Do tego można podzielić pojazdy na klasy:
- opancerzony ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak zbroja)
- uzbrojony ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak broń)
- transportowy ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak muł)
- itp
Ewentualnie każdy pojazd bazowo taki sam (goły) z możliwością dokupienia ulepszeń (ograniczona liczba slotów, np. 2) w warsztacie:
- opancerzenie
- broń
- większe zbiorniki paliwa
- przyczepka
- nitro
- itp.
Tutaj można było by również wprowadzić "ładunki" tak aby wymusić ruch w interesie.
W warsztacie / na stacji dodatkowo możliwość:
- oddania starego sprzętu za powiedzmy połowę ceny (?)
- uzupełnienie ładunków (naprawa) jakiegoś ulepszenia
- itp
W ten sposób można było by zrezygnować z paliwa lub zmniejszyć jego znaczenie. Przykładowo "ekstra" paliwo było by czymś w rodzaju losu ale do:
- modyfikowania ruchu
- wymykania się
- itp
Także ten tego ... pomysłów jest kilka (niektóre może mniej udane / przemyślane ... ale zawsze to coś)
Jeżeli ktokolwiek nie zrozumiał choćby części mojej wypowiedzi, to zgodnie z regulaminem, może ją śmiało uznać za spam a następnie zgłosić zaistniałą sytuację administracji/moderatorom niniejszego forum.
Do tego można podzielić pojazdy na klasy: - opancerzony ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak zbroja) - uzbrojony ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak broń) - transportowy ("pasywna/darmowa zdolność" coś jak muł) - itp
Ewentualnie każdy pojazd bazowo taki sam (goły) z możliwością dokupienia ulepszeń (ograniczona liczba slotów, np. 2) w warsztacie: - opancerzenie - broń - większe zbiorniki paliwa - przyczepka - nitro - itp.
Tutaj można było by również wprowadzić "ładunki" tak aby wymusić ruch w interesie. W warsztacie / na stacji dodatkowo możliwość: - oddania starego sprzętu za powiedzmy połowę ceny (?) - uzupełnienie ładunków (naprawa) jakiegoś ulepszenia - itp
W ten sposób można było by zrezygnować z paliwa lub zmniejszyć jego znaczenie. Przykładowo "ekstra" paliwo było by czymś w rodzaju losu ale do: - modyfikowania ruchu - wymykania się - itp
Także ten tego ... pomysłów jest kilka (niektóre może mniej udane / przemyślane ... ale zawsze to coś) :)
Ulepszenia fajna sprawa. W ISS TERROR dojdą cyberwszczepy czyli techy specjalne montowane na stałe w specjalnych miejscach. Jak auto.doc czy instytut. To i mogę zrobić upgrady pojazdów i broni u mechanika instalowane.
Ulepszenia fajna sprawa. W ISS TERROR dojdą cyberwszczepy czyli techy specjalne montowane na stałe w specjalnych miejscach. Jak auto.doc czy instytut. To i mogę zrobić upgrady pojazdów i broni u mechanika instalowane.
1Proponuję, żeby pojazdy po prostu dawały możliwość modyfikacji ruchu kosztem żetonów Paliwa.
Np, Odrzucając 1 żeton Paliwa, możesz poruszyć się o jeden lub dwa obszary dalej niż wynika to z rzutu kością.
I można zrobić karty Zdarzeń typu Ugrzązłeś, odrzuć po 1 żetonie Paliwa z każdego Pojazdu, który posiadasz.
Dodano po 2 minutach 11 sekundach:
Oczywiście inne bajery (jak np bagażnik pozwalający przewozić więcej Przedmiotów, pancerz, chroniący w walce i możliwość ucieczki za żeton Paliwa) - też bym wprowadził, ale nie wszystko bym uzależniał kosztem Paliwa.
I różni złodzieje pojazdów (czy to Zdarzenia, czy Wrogowie, którzy zabierają samochód wraz z zawartością bagażnika gdy pokonają gracza)
Ja nawet nie mam Talismana.
1Proponuję, żeby pojazdy po prostu dawały możliwość modyfikacji ruchu kosztem żetonów Paliwa. Np, Odrzucając 1 żeton Paliwa, możesz poruszyć się o jeden lub dwa obszary dalej niż wynika to z rzutu kością.
I można zrobić karty Zdarzeń typu Ugrzązłeś, odrzuć po 1 żetonie Paliwa z każdego Pojazdu, który posiadasz.
[size=85][color=green]Dodano po 2 minutach 11 sekundach:[/color][/size] Oczywiście inne bajery (jak np bagażnik pozwalający przewozić więcej Przedmiotów, pancerz, chroniący w walce i możliwość ucieczki za żeton Paliwa) - też bym wprowadził, ale nie wszystko bym uzależniał kosztem Paliwa.
I różni złodzieje pojazdów (czy to Zdarzenia, czy Wrogowie, którzy zabierają samochód wraz z zawartością bagażnika gdy pokonają gracza)
[url=https://www.facebook.com/download/389601125141474/instrukcja%20Schron%20Zero%20toxic.pdf?hash=AcpWrZO8ZCkCnb7w]instrukcja Schron Zero Toxic [/url]
pierwsze szlify na zakończenie, doszło trochę techów i nowych toksycznych bestii. Mutacje bedą się sypać gęsto :)
Zrób z tego mini dodatek i nazwij go "Schron Zero: Toxic - Mini Bonus Pack" czy jakoś tak ... wówczas @Valdi nie będzie miał czego się czepić (... że nadal zmieniasz, dodajesz, że jeszcze nie gotowe, itp)
Jeżeli ktokolwiek nie zrozumiał choćby części mojej wypowiedzi, to zgodnie z regulaminem, może ją śmiało uznać za spam a następnie zgłosić zaistniałą sytuację administracji/moderatorom niniejszego forum.
Zrób z tego mini dodatek i nazwij go "Schron Zero: Toxic - Mini Bonus Pack" czy jakoś tak ... wówczas [usermention2=226 color=#BF0000]Valdi[/usermention2] nie będzie miał czego się czepić (... że nadal zmieniasz, dodajesz, że jeszcze nie gotowe, itp) ;)
[img]http://s8377.chomikuj.pl/ChomikImage.aspx?e=DtxDSd0j0gEnJVbEWpBKGwbCXuRhN8FeYAy4hdHO9ZTYcLitM6YGJyOgF-_G62hhcdJXUcpTrZaJ1agghSylg9Aqbir-zOC90f-GOTxUnRw&pv=2[/img],[img]http://s8521.chomikuj.pl/ChomikImage.aspx?e=ERLmm8TNPtv9a_1XMDnzyHB4Kkngmyv3yHWPIfnrlcS4_Y_Lb0ebQazqkmfdOslDNaAS-UKIVkd9uCZWzDpQU7VptT_pPbUGD8620q_g7_Y&pv=2[/img],[img]http://s6898.chomikuj.pl/ChomikImage.aspx?e=Lux1Jl7-etlOQ4V9lqRqeQG0eb2LPT9hjqJm9Qjpm6LiIqxiBRMLQYJphHQfo-a4aET5_zZGQIZqQQxClk8N-2D7tGutmOp6bi_X8w8xOQA&pv=2[/img] jak widać trwa domykanie Toxic
wielkie podziękowania dla Arthan za pomoc a szczególnie za kreatory kart