Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
- kotlet
-

- Posty: 220
- Rejestracja: poniedziałek 03 wrz 2018, 11:19
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
-
litk
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Ale po co skoro jest już królem smoków. Z tego co rozumiem z instrukcji, to dokładanie żetonów na pozostałe dwa smoki ma skutkować tym, że gdy uzbierają się 3 to ten zostaje królem, jedną łuskę zabiera poszukiwacz, a reszta jest odrzucana, więc po co kłaść żetony na aktualnego króla smoków?
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Jak zostanie "koronowany" na króla smoków, gdy już jest nim, to różne efekty mają miejsce (np. gracze rozpatrują efekty smoczego gniewu i/lub coś tam jeszcze).
Our motto, DON'T WAKE UP

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
-
janek
-

- Posty: 60
- Rejestracja: piątek 23 lis 2018, 16:25
- Lokalizacja: Katowice
- Płeć:
- Wiek: 28
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Kładziesz normalnie na Króla Smoków. Jeśli ponownie zostanie królem, to po prostu rozpatrujesz smoczy gniew.
- Arthan
-


-
Spis dodatków autora:
• Generator Kart - Posty: 2187
- Rejestracja: niedziela 22 maja 2016, 22:02
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
- Wiek: 33
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Eh mechanika Smoków
Ja osobiście chyba nigdy nie zagrałem prawidłowo według zasad tego dodatku (nie licząc DE).

Podstawowa mechanika jest opisana w "Koronowanie Króla Smoków". Dla koronowanego już Króla Smoków silniczek działa nadal tak samo czyli zbieramy do 3, a przy ponownym koronowaniu rzucamy na wolne miejsce w Krainie, jeśli nie ma miejsca wtedy dopiero Gniew.
Natomiast są też opisane zasady opcjonalne "Gniew Króla Smoków" i tam działa to inaczej. Gniew działa na wszystkie obszary, na które ma wpływ dany Król czyli tam gdzie są jego łuski (właśnie wylosowaną kładziemy dopiero na końcu, więc my nie obrywamy). Gniew dotyka wszystkich poszukiwaczy na tych obszarach, a także niszczy znajdujące się tam karty.
Dodano po 6 minutach 35 sekundach:
Zapomniałem dodać, że ten opcjonalny "Gniew Króla Smoków" jest odpalany właśnie tylko w przypadku o który pytasz, czyli przy ponownej koronacji.
Nie do końca. Szerzysz jego władzę. Dlaczego miały się za to na Ciebie gniewać?
Podstawowa mechanika jest opisana w "Koronowanie Króla Smoków". Dla koronowanego już Króla Smoków silniczek działa nadal tak samo czyli zbieramy do 3, a przy ponownym koronowaniu rzucamy na wolne miejsce w Krainie, jeśli nie ma miejsca wtedy dopiero Gniew.
Natomiast są też opisane zasady opcjonalne "Gniew Króla Smoków" i tam działa to inaczej. Gniew działa na wszystkie obszary, na które ma wpływ dany Król czyli tam gdzie są jego łuski (właśnie wylosowaną kładziemy dopiero na końcu, więc my nie obrywamy). Gniew dotyka wszystkich poszukiwaczy na tych obszarach, a także niszczy znajdujące się tam karty.
Dodano po 6 minutach 35 sekundach:
Zapomniałem dodać, że ten opcjonalny "Gniew Króla Smoków" jest odpalany właśnie tylko w przypadku o który pytasz, czyli przy ponownej koronacji.
-
Rafabramo
-

- Posty: 1
- Rejestracja: niedziela 19 maja 2019, 22:22
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Cześć, witam wszystkich
mam pytanie odnośnie karty "Trzęsienie Ziemi".
Oto jej treść:
"Krainą, w której się znajdujesz, wstrząsa potężne trzęsienie ziemi. Rzuć kością za każdą kartę Przygody, która leży odkryta w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1, 2 lub 3 karta Przygody wpada w powstałą w ziemi szczelinę prosto na stos kart odrzuconych. Niedługo później trzęsienie ziemi uspokaja się i znika w tym samym stosie."
Powyższa karta jest z dodatku "Żniwiarz".
Jak rozumiem treść tej karty, dotyczy ona kart przygód z podstawy i dodatków, które są zmieszane z kartami podstawy, ale czy dotyczy ona również kart podziemi, jeżeli się jakimś cudem znajdują na głównej planszy gry a także czy dotyczy kart smoków i zaklęć?
mam pytanie odnośnie karty "Trzęsienie Ziemi".
Oto jej treść:
"Krainą, w której się znajdujesz, wstrząsa potężne trzęsienie ziemi. Rzuć kością za każdą kartę Przygody, która leży odkryta w tej Krainie. Jeśli wypadnie 1, 2 lub 3 karta Przygody wpada w powstałą w ziemi szczelinę prosto na stos kart odrzuconych. Niedługo później trzęsienie ziemi uspokaja się i znika w tym samym stosie."
Powyższa karta jest z dodatku "Żniwiarz".
Jak rozumiem treść tej karty, dotyczy ona kart przygód z podstawy i dodatków, które są zmieszane z kartami podstawy, ale czy dotyczy ona również kart podziemi, jeżeli się jakimś cudem znajdują na głównej planszy gry a także czy dotyczy kart smoków i zaklęć?
- Arthan
-


-
Spis dodatków autora:
• Generator Kart - Posty: 2187
- Rejestracja: niedziela 22 maja 2016, 22:02
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
- Wiek: 33
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Karty Podziemi i pozostałych narożników to karty Przygód, tylko że losowane w danej krainie. Czyli wszystkie efekty, które dotyczą kart Przygód mają wpływ i na nie. Zaklęcia nie są kartami Przygód, ale zazwyczaj gdy leżą na planszy to leżą tak naprawdę na jakiejś karcie Przygody np. jest to Nieznajomy, który może dać Ci Zaklęcie, wtedy takie powiązane karty też znikają. Ja karty Smoka traktuję jak karty Przygody, ale nie jest to chyba nigdzie napisane wprost w instrukcji i można się tu kłócić 
- Bludgeon
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Great Talisman
• Powrót Skavenów
• Udręka Czarownika - Posty: 5967
- Rejestracja: sobota 25 paź 2008, 11:27
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
eee, co?
Jest napisane i nie można się kłócić. Karty smoków są kartami przygody jak już leżą na planszy.
What a view.
- Arthan
-


-
Spis dodatków autora:
• Generator Kart - Posty: 2187
- Rejestracja: niedziela 22 maja 2016, 22:02
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
- Wiek: 33
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Hmm, faktycznie chyba nie ma takiego nieznajomego, myślałem o tym Magu w Górach, ale on pozostałe Zaklęcia odrzuca. To może inaczej, co w sytuacji gdy porzucamy na obszarze przedmiot, który posiada Zaklęcia? Czy pozostają one "w Przedmiocie"? Jeśli tak, to myślałem o podobnych sytuacjach. Jeśli nie, to może faktycznie nie ma takiej sytuacji, że jakaś karta Przygody na planszy "trzyma" Zaklęcia.
ok, przejrzałem instrukcję i .. nie są kartami Przygód, ale są tak traktowane
Za to faktycznie na str. 16. "Specjalne zdolności wpływające na karty Smoków", jest na to jednoznaczna odpowiedź.
Nie lubię instrukcji Smoków
- Bludgeon
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Great Talisman
• Powrót Skavenów
• Udręka Czarownika - Posty: 5967
- Rejestracja: sobota 25 paź 2008, 11:27
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Myślę że tak, no bo jak inaczej to interpretować. Przecież się nie "odczepią".
Porzucone przedmioty i przyjaciele na 100% mogą mieć w sobie zaklęcia.
Zaklęcia też mogą leżeć na planszy bo ktoś je tam rzucił (Bariera, Czarny Lód).
What a view.
- Pablo
-



-
Spis dodatków autora:
• Dyniowy Król - Dyniokruk
• Nowe Przygody
• Smocze Dary
• Ukryta Dolina
• Ulice Miasta
• Zaklęcia - Posty: 2174
- Rejestracja: wtorek 06 mar 2018, 10:01
- Lokalizacja: śląskie
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Podobna sytuacja jest w Panteonie, na którym leżą karty Charakteru. Nie można rozdzielać tych kart. Odrzucasz Panteon razem z kartami Charakteru.
-
Kubson
-

- Posty: 12
- Rejestracja: sobota 06 sty 2018, 15:56
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Mam dość nurtrujące pytanie. Na karcie smoczej amazonki jest napisane, że kiedy dosiada ona smoka, to ten smok staje się jej przyjacielem. Czyli dobrze rozumiem, że jeżeli królem jest czerwony smok i wylosuję smoczy gniew to mogę go stracić? I czy smok może zostać zabrany przez zaklęcie mesmeryzmu, czy specjalnej umiejętności wampirzycy lub czarownicy? Czy to dotyczy tylko kart z napisem "Przyjaciel"?
- Rogo
-



- Posty: 5640
- Rejestracja: niedziela 20 kwie 2008, 11:42
- Lokalizacja: Bojano
- Płeć:
- Wiek: 33
-
Kubson
-

- Posty: 12
- Rejestracja: sobota 06 sty 2018, 15:56
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
Jeszcze trzy pytania:
1. Czy mędrzec może przeglądać karty smoków?
2. Co się dzieje, jeżeli w dodatku "Zapomniane krainy" będąc na obszarach czaszkowego przejścia, szczurzego skrótu, katakumb, starych kanałów, sali tronowej czy szczurzego gniazda w naszej turze wylosujemy 3 smoczą łuskę dla poszczególnego smoka i zostanie smoczym królem? Smocza łuska trafia na ten obszar i jest rozpatrywana z normalnymi zasadami?
3. Czy jeżeli na obszarach katakumb lub starych kanałów znajduje się smocza łuska i nie uda mi się jej zdobyć to mogę zostać na tym obszarze i jeszcze raz ją rozpatrzeć?
1. Czy mędrzec może przeglądać karty smoków?
2. Co się dzieje, jeżeli w dodatku "Zapomniane krainy" będąc na obszarach czaszkowego przejścia, szczurzego skrótu, katakumb, starych kanałów, sali tronowej czy szczurzego gniazda w naszej turze wylosujemy 3 smoczą łuskę dla poszczególnego smoka i zostanie smoczym królem? Smocza łuska trafia na ten obszar i jest rozpatrywana z normalnymi zasadami?
3. Czy jeżeli na obszarach katakumb lub starych kanałów znajduje się smocza łuska i nie uda mi się jej zdobyć to mogę zostać na tym obszarze i jeszcze raz ją rozpatrzeć?
- Kewis21
-


- Posty: 219
- Rejestracja: czwartek 15 sie 2019, 15:38
- Płeć:
Re: Smoki - pytania o zasady z rozszerzenia
W instrukcji masz opisane że na te krainę nie dzialają żadne żetony, tzn. Nie mają prawa znaleźć się na niej żetony smoków, spalonej ziemi itp.Kubson pisze: ↑niedziela 04 paź 2020, 11:52 Jeszcze trzy pytania:
1. Czy mędrzec może przeglądać karty smoków?
2. Co się dzieje, jeżeli w dodatku "Zapomniane krainy" będąc na obszarach czaszkowego przejścia, szczurzego skrótu, katakumb, starych kanałów, sali tronowej czy szczurzego gniazda w naszej turze wylosujemy 3 smoczą łuskę dla poszczególnego smoka i zostanie smoczym królem? Smocza łuska trafia na ten obszar i jest rozpatrywana z normalnymi zasadami?
3. Czy jeżeli na obszarach katakumb lub starych kanałów znajduje się smocza łuska i nie uda mi się jej zdobyć to mogę zostać na tym obszarze i jeszcze raz ją rozpatrzeć?







































































