Kostki
- Chaos
-




-
Spis dodatków autora:
• MiM na ZunTzu - Posty: 479
- Rejestracja: poniedziałek 20 gru 2010, 18:32
- Lokalizacja: Bajlandia
- Płeć:
- Kontakt:
Kostki
Zastanawiam się nad urozmaiceniem gry i wprowadzeniem do niej kostek k8,k10,k12 i k20. Stworzyłoby to wiele nowych możliwości. Z drugiej strony zastanawiam się czy są potrzebne dodatkowe kostki bo skomplikuje to sprawę z żetonami Losu.
WMIM Stava na ZunTzu + Karty Walki by Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
- nick
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Rozszerzona plansza
• ZunTzu - Magiczny Miecz - Posty: 525
- Rejestracja: wtorek 01 cze 2010, 14:34
- Lokalizacja: Trójmiasto / Leeds
- Płeć:
- Wiek: 36
Wiesz, zrobiles karty walki, mozna zamiast nich wlasnie zastosowac kostki K8 czy 10 albo i wieksze, w zaleznosci od roznicy w sile walczacych. Przykladowo, jesli przewaga jednej postaci nad druga wynosi 6 punktow (albo mozna i nawet to na 5 stosowac) to wiadomo ze wynik jest rozstrzygniety. Wowczas mozna wiec zastosowac rzut kostka K10 lub K12 aby wyrownac szanse. I tak proporcjonalnie. Jest to jakis pomysl.
asd
- Chaos
-




-
Spis dodatków autora:
• MiM na ZunTzu - Posty: 479
- Rejestracja: poniedziałek 20 gru 2010, 18:32
- Lokalizacja: Bajlandia
- Płeć:
- Kontakt:
Zastanawiałem się nad takim rozwiązaniem ale to sporo kombinowania - można też zastosować k1-k35 ale w ZunTzu nie da się dorobić kostek od k1 do k35 kolejna rzecz to im więcej rodzajów kostek tym mniej miejsca zostaje na stosy tzn. przekładanie punktów siły/mocy byłoby uciążliwsze. Chodzi mi bardziej żeby urozmaicić rozgrywke i te kostki stosować podczas badania obszarów/kart itp.
WMIM Stava na ZunTzu + Karty Walki by Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
Można myślę wprowadzić z k8, maksymalnie k10, ale nie przesadzałbym z kośćmi. Przez tyle lat poczciwa 6 wystarczała, więc parę efektów można wprowadzić, ale nie przesadzajmy, iż teraz zastąpią one połowę gry
.
Our motto, DON'T WAKE UP

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

























