Strona 8 z 8

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: poniedziałek 10 sie 2020, 08:22
autor: Adzet
Oo miło widzieć Orka Wojownika. Chłop porządny to i nie dziwne, że ubił króla piramidy ;)
W zasadzie gra skończona po takim skarbie.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: poniedziałek 19 paź 2020, 22:00
autor: Budowniczy Mostów
Taka wymiana trofeów, to czysta przyjemność.
(wrzesień 2020 r.)
Obrazek

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: poniedziałek 19 paź 2020, 22:45
autor: Budowniczy Mostów
„Kult Potępionych” to niezłe AE, lecz chciałbym zobaczyć, jak radzą sobie z nim gracze nieposiadający Łowcy z Miasta Kurhanów.
Jednego z Potępionych udało nam się doścignąć dopiero na obszarze Śmierci w Krainie Wewnętrznej!
Obrazek
Obrazek

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 18:40
autor: Kewis21
Budowniczy Mostów pisze: poniedziałek 19 paź 2020, 22:00 Taka wymiana trofeów, to czysta przyjemność.
(wrzesień 2020 r.)
Obrazek
A tam gdzieś w zasadach nie ma że behemoty nie mogą zostać trofeami?

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 19:41
autor: Budowniczy Mostów
Kewis21 pisze: wtorek 20 paź 2020, 18:40 A tam gdzieś w zasadach nie ma że behemoty nie mogą zostać trofeami?
Graliśmy z zakończeniem, że faktycznie nie mogą, tylko się je zbierało, żeby wygrać grę. Ale jedna z kart Lasu kazała odrzucić to zakończenie i wylosować nowe, ukryte. W tym momencie behemoty, już niepotrzebne, poszły na wymianę.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 22:02
autor: Kewis21
Budowniczy Mostów pisze: wtorek 20 paź 2020, 19:41
Kewis21 pisze: wtorek 20 paź 2020, 18:40 A tam gdzieś w zasadach nie ma że behemoty nie mogą zostać trofeami?
Graliśmy z zakończeniem, że faktycznie nie mogą, tylko się je zbierało, żeby wygrać grę. Ale jedna z kart Lasu kazała odrzucić to zakończenie i wylosować nowe, ukryte. W tym momencie behemoty, już niepotrzebne, poszły na wymianę.
Eeeee... aha. 😁

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 22:20
autor: Rogo
Budowniczy Mostów pisze: wtorek 20 paź 2020, 19:41
Kewis21 pisze: wtorek 20 paź 2020, 18:40 A tam gdzieś w zasadach nie ma że behemoty nie mogą zostać trofeami?
Graliśmy z zakończeniem, że faktycznie nie mogą, tylko się je zbierało, żeby wygrać grę. Ale jedna z kart Lasu kazała odrzucić to zakończenie i wylosować nowe, ukryte. W tym momencie behemoty, już niepotrzebne, poszły na wymianę.
A to nie tak, że wymienia się tylko Wrogów, a karty Behemotów Wrogami nie są?

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 22:58
autor: fallenmk
Właśnie dlatego nie zostały Wrogami, a także dlatego, by nie było łatwo je zniszczyć.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 20 paź 2020, 23:26
autor: Kewis21
@Budowniczy Mostów poprostu wymyślił własną zasade. Myśle że poprostu nie spodziewał się zmiany zakończenia. Chociaż ja bym te behemoty poprostu odrzucił. No bo gdzie one nagle wylazły że wszystkie je pobił i jeszcze wymienił.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: środa 21 paź 2020, 08:53
autor: Budowniczy Mostów
Rogo pisze: wtorek 20 paź 2020, 22:20 wymienia się tylko Wrogów, a karty Behemotów Wrogami nie są
good point

Dodano po 3 minutach 31 sekundach:
Kewis21 pisze: wtorek 20 paź 2020, 23:26 Chociaż ja bym te behemoty poprostu odrzucił. No bo gdzie one nagle wylazły że wszystkie je pobił i jeszcze wymienił.
Mieszkały od początku gry na obszarach narożnych. Szkoda było zmarnować gromadzony przez pół rozgrywki potencjał ;)

Byłbym wdzięczny za podesłanie skanu instrukcji do Behemotow na PM. Jedyna jak do tej pory, którą mi gdzieś wcięło.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: niedziela 25 paź 2020, 11:55
autor: Budowniczy Mostów
Suplement do wpisu.
Ukryta Dolina, Bezdroża i Smoki ze Smoczą Wieżą

Nie było łatwo, mimo iż na starcie ucywilizowaliśmy Bezdroża kilkoma kartami terenu (Las, Skały, Kapliczka, Cmentarz i takie tam). Poszukiwaczami byli Nomadka i Kowal (od @ModulO). Obojgu ciążył zatem charakter Neutralny, a do tego Kowal, który za złoto przekuwał Przedmioty, szukał tego złota bezskutecznie. Losowaliśmy bowiem wyłącznie karty Przygód Ukrytej Doliny, zatem w początkowej fazie gry byliśmy zdani na tę talię, jeśli chodzi o wszelkie dobrodziejstwa. Kto zna, może się domyślić, co z tego wynikło. W trakcie rozgrywki pojawiły się jeszcze Tereny z Terraformacji Talismana, ale niewiele to zmieniło.
Trzeba było więc żmudnie budować statystyki umykając przed co większymi jaszczurami. A także niebezpieczeństwami obszarów, w czym zdolność Nomadki pozwalająca zmieniać opis obszaru okazała się być wielce użyteczna.
Mimo wielu kryzysowych sytuacji Nomadka i Kowal przetrwali do momentu, aż na planszy pojawiły się smocze łuski, a oni sami mogli je zacząć spotykać bez większego ryzyka. Od tej chwili mogli szybciej zwiększać statystyki, przejąć inicjatywę i rozpocząć wyścig ku szczytowi Smoczej Wieży.
Nawiasem mówiąc „Smoki” uważam za wyjątkowo udany dodatek, a Smoczą Wieżę za planszę epicką.
Wspinaczka była pełna niespodzianek. Nomadka, która rozpoczęła ją pierwsza, z czasem została doścignięta przez Kowala. Smocza jucha lała się gęsto w dół schodów, gdy Poszukiwacze ścigali się w górę. Tymczasem na szczycie wieży nie ustawał pojedynek o koronę Króla Smoków.
Jak to bywa, wszystko zdecydowało się o włos na ostatnim stopniu wieży. Gdybyż Nomadka wylosowała w ostatnim ciągnięciu dwóch Wrogów, zamiast jednego...! Zabrakło tej jednej karty. W skutek tego Kowal w towarzystwie oswojonego raptora wkroczył na szczyt wieży i zdekapitował chwilę wcześniej koronowanego Cadorusa, tym samym wygrywając grę! Nomadka postanowiła rozegrać swoją turę (no bo, kurde, w końcu...). Wylosowaną smoczą łuską koronowała Varthraxa i po spotkaniu losowanych kart zakończyła turę na szczycie wieży rozsmarowaniem po ścianach Króla Smoków kombosem ze Smoczego Amuletu i Smoczego Szponu. To była masakra.
Mina Grilipusa na zakończenie gry, bezcenna.


Taki kombos:
Obrazek

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: niedziela 25 paź 2020, 12:54
autor: Pablo
Budowniczy Mostów pisze: niedziela 25 paź 2020, 11:55 Ukryta Dolina... Smoki ze Smoczą Wieżą
Jeszcze nigdy nie grałem z takim połączeniem dodatków. Ależ tam się gadów musiało nazbierać!

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: niedziela 25 paź 2020, 16:24
autor: Budowniczy Mostów
Pablo pisze: niedziela 25 paź 2020, 12:54
Budowniczy Mostów pisze: niedziela 25 paź 2020, 11:55 Ukryta Dolina... Smoki ze Smoczą Wieżą
Jeszcze nigdy nie grałem z takim połączeniem dodatków. Ależ tam się gadów musiało nazbierać!
To są sytuacje, jakich zdigitalizowana wersja nie jest i nie będzie w stanie wykreować. Chwalę sobie :+1:

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 27 paź 2020, 07:41
autor: Budowniczy Mostów
@Pablo, wczoraj pokazywałem znajomym o tym układzie plansz i pytali o Ukrytą Dolinę, jak działa. Przypomniałem sobie, jak byłeś w Warszawie i graliśmy w prototyp :) I mieliśmy skończyć o dwudziestej pierwszej, a zeszło do północy! :') To była najlepsza gra w Ukrytą Dolinę ever.

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

: wtorek 27 paź 2020, 08:14
autor: Pablo
Budowniczy Mostów pisze: wtorek 27 paź 2020, 07:41 @Pablo, wczoraj pokazywałem znajomym o tym układzie plansz i pytali o Ukrytą Dolinę, jak działa. Przypomniałem sobie, jak byłeś w Warszawie i graliśmy w prototyp :) I mieliśmy skończyć o dwudziestej pierwszej, a zeszło do północy! :') To była najlepsza gra w Ukrytą Dolinę ever.
Pamiętam. "Dobra to jeszcze pół godzinki" i z małymi przerwami graliśmy 8h. :slightly_smiling_face: