The Reaper expansion

Wszelkie dyskusje i luźne rozmowy o Talisman Magia i Miecz, niedotyczące twórczości graczy, zasad &c.
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 5640
Rejestracja: niedziela 20 kwie 2008, 11:42
Lokalizacja: Bojano
Płeć:
Wiek: 33

Post autor: Rogo »

Nemezis85 pisze:I jeszcze jedno - z punktami Losu to jest tak, że fajnie się o nich mówi, że SĄ. Ale to jak z policją: są potrzebne - zapomnij!!!
LMAO :mrgreen:
Ten Los ani trochę nie jest potrzebny :) w starym poczciwym MiM go nie było, a i tak znajdziesz tu pełno maniaków tej wspaniałej gry :)
Więc porównanie go do policji jest raczej niezbyt trafionym argumentem :P


Ja nawet nie mam Talismana.

Awatar użytkownika
7Tristan
Filozof
Filozof
Filozof
Posty: 729
Rejestracja: czwartek 14 sie 2008, 09:43
Lokalizacja: La Verna
Płeć:
Wiek: 35

Post autor: 7Tristan »

Heh nauczcie się pisać "Moim zdaniem" - to nie boli :D Bo ja np uważam, że jest potrzebny dla uatrakcyjnienia rozgrywki i co? :D


Awatar użytkownika
Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 5640
Rejestracja: niedziela 20 kwie 2008, 11:42
Lokalizacja: Bojano
Płeć:
Wiek: 33

Post autor: Rogo »

Nie, jest przydatny do uatrakcyjnienia rozgrywki, ale nie jest potrzebny :P
a MOIM ZDANIEM słabe to urozmaicenie gdy przed porażką się ciągle ratujesz, bo masz 5 punktów losu, jesteś zły i się kręcisz blisko cmentarza :P


Ja nawet nie mam Talismana.

Awatar użytkownika
7Tristan
Filozof
Filozof
Filozof
Posty: 729
Rejestracja: czwartek 14 sie 2008, 09:43
Lokalizacja: La Verna
Płeć:
Wiek: 35

Post autor: 7Tristan »

Więcej kart też nie jest potrzebnych? :D Dodatki też nie są potrzebne? :D Nowi poszukiwacze nie są potrzebni? :D Twoim tokiem myślenia nie są :D Są przydatni :D A dla mnie są potrzebne :)

Punkt losu niczego Ci nie gwarantuje :)
A granie dobrym poszukiwaczem i kręcenie się przy kapliczce, będąc w zasadzie nieśmiertelnym jest cacy? :)


Awatar użytkownika
Kufir
Mistyk
Mistyk
Mistyk
Dawna Administracja
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
#Lista dodatków
Groźniejsze Podziemia
Nowe PP
Zadania Czarownika
Posty: 2169
Rejestracja: niedziela 18 sty 2004, 22:39
Lokalizacja: Korona Władzy
Płeć:

Post autor: Kufir »

Los to nowy bardzo pozytywny element rozgrywki, a wy mówicie sobie co chcecie :)


Obrazek
Nemezis85
Rzezimieszek
Rzezimieszek
Rzezimieszek
Posty: 70
Rejestracja: wtorek 27 sty 2009, 09:10
Lokalizacja: Radom
Płeć:
Wiek: 35

Post autor: Nemezis85 »

Rogo pisze:przed porażką się ciągle ratujesz, bo masz 5 punktów losu, jesteś zły i się kręcisz blisko cmentarza :P
7Tristan pisze:granie dobrym poszukiwaczem i kręcenie się przy kapliczce, będąc w zasadzie nieśmiertelnym jest cacy? :)
Dlatego też u nas można odnowić max 1 punkt losu/życia przy każdej wizycie.


Ale wróćmy do Żniwiarza :-) Bo tu już się szykuje kolejny dodatek a u nas jeszcze pierwszego nawet nie ma :-) A może wyszedł już Żniwiarz w innych krajach?


Awatar użytkownika
Mały Nemo
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 22132
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 14

Post autor: Mały Nemo »

Nemezis85 pisze:Ale wróćmy do Żniwiarza :-) Bo tu już się szykuje kolejny dodatek a u nas jeszcze pierwszego nawet nie ma :-) A może wyszedł już Żniwiarz w innych krajach?
Niet, wszystkie edycje międzynarodowe są wydawane w tym samym czasie. Jedynie u Brytów jest mniej-więcej pół roku wcześniej.


Our motto, DON'T WAKE UP
Obrazek
Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Awatar użytkownika
Snake
Zawadiaka
Zawadiaka
Zawadiaka
Posty: 79
Rejestracja: poniedziałek 23 lut 2009, 21:18
Lokalizacja: Znikąd
Płeć:

Post autor: Snake »

:)

Słuchajcie, o ten Los się nie kłóćmy - owszem, w starym MiMie go nie było i - jak słusznie zauważył Rogo - grało się pięknie. Teraz jest i jedyne co można powiedzieć - no cóż, mamy szansę parę razy się "skuć". Z drugiej strony: w starym MiMie nie było Kostuchy, teraz jest - dobrze to czy źle? Nowe przyszło, panie! :D Tak ktoś wymyślił, mi osobiście punkty Losu za bardzo nie wadzą, krążenia nadmiernego wokół Cmentarza (BĄDŹ KAPLICZKI) nie zaobserwowałem, może dlatego, że w moim gronie nigdy nie gra się "na zabój", a raczej po prostu dla przyjemności grania. Oczywiście umiem sobie wyobrazić, że ktoś bez końca łazi przy Cmentarzu czy Kapliczce - tylko niech ktoś mi odpowie na pytanie PO CO?

Acha, Hellhound - ja nie kwestionuję bynajmniej Twoich obliczeń, głupio to może zabrzmiało i przepraszam, jeśli poczułeś się urażony. Sam ukończyłem zdobywanie szkolnej wiedzy w tym temacie ... lat temu (wpisać dowolną liczbę dwucyfrową), choć probabilistyka i teoria gier są w dalszym ciągu przedmiotem mojego zainteresowania. Tutaj jednak bardziej miałem na myśli to, że częstotliwość wszystkich spotkań ze Żniwiarzem zwiększa się wraz z ilością graczy biorących udział w rozgrywce (patrząc na Twoją rozpiskę: bierzesz pod uwagę JEDEN wynik rzutu kostką, gdy poruszasz Kostuchę, tymczasem w jej polu rażenia może się znaleźć WIĘKSZA ilość Poszukiwaczy). Tak czy inaczej, sorki za niepotrzebne zamieszanie.

Pozdrawiam!


Czar ROZKAZ!!!
filosss
Niziołek
Niziołek
Niziołek
Posty: 15
Rejestracja: środa 14 sty 2009, 11:56
Lokalizacja: Warszawa
Płeć:
Kontakt:

Post autor: filosss »

Same wykorzystanie żetonów losu jest ciekawe same w sobie. Trudno obecnie przewidzieć, ajk będą wyglądać rozgrywki przy większej ilości dodatków. Choć i tak wszystko zależy od partii. Jak ma się fart to przez całą rozgrywkę nie używa się ani razu "losu". A jak ma się niefart to wystarczy kilka "gorszych" tur, aby zakończyć żywot i los wtedy niewiele pomoże.

Ciekawi mnie "dwustronność" żetonów losu - obecnie nie wykorzystywana - nie wiem jakie sa plany co do tej kwestii w następnych dodatkach. Dla mnie ciekawym rozwiązaniem byłby rzut żetonem na zasadzie "orzeł czy reszka". eśli wypadnie jasna strona gracz ma możliwość powtórzenia rzutu. Jeśli ciemna - niestety nie.


Hellhound
Rycerz
Rycerz
Rycerz
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
#Lista dodatków
Magiczne Kamienie
Posty: 1227
Rejestracja: piątek 19 gru 2008, 00:46

Post autor: Hellhound »

Snake pisze:Acha, Hellhound - ja nie kwestionuję bynajmniej Twoich obliczeń, głupio to może zabrzmiało i przepraszam, jeśli poczułeś się urażony.
Absolutnie nie, myślałem tylko że rozpocznie się pogadanka o rachunku prawdopodobieństwa, aż dziwne że Rogo się jeszcze nie włączył w tą rozmowę :P
filosss pisze:Ciekawi mnie "dwustronność" żetonów losu - obecnie nie wykorzystywana - nie wiem jakie sa plany co do tej kwestii w następnych dodatkach.
Też mnie to zaciekawiło. Instrukcja mówi tylko:
instrukcja pisze:Chociaż każda strona wygląda inaczej, w podstawowym wariancie gry nie ma to żadnego znaczenia.
A jaki to będzie inny wariant niż podstawowy to się okaże. Pytanie tylko kiedy.


Awatar użytkownika
Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
#Moderator: Rogo
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 5640
Rejestracja: niedziela 20 kwie 2008, 11:42
Lokalizacja: Bojano
Płeć:
Wiek: 33

Post autor: Rogo »

Hellhound pisze:aż dziwne że Rogo się jeszcze nie włączył w tą rozmowę :P
A co ja tu mam dodać? :P Poza tym nie lubię prawdopodobieństwa :)


Ja nawet nie mam Talismana.

Awatar użytkownika
Kufir
Mistyk
Mistyk
Mistyk
Dawna Administracja
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
#Lista dodatków
Groźniejsze Podziemia
Nowe PP
Zadania Czarownika
Posty: 2169
Rejestracja: niedziela 18 sty 2004, 22:39
Lokalizacja: Korona Władzy
Płeć:

Post autor: Kufir »

Tak czytam sobie karty do tego dodatku i nie rozumiem jednak rzeczy.
Dlaczego podczas Walki z Cerberem który to strzeże Tajemnych Wrót możemy sami wybrać czy walczymy z nim na siłę czy moc (Siła 7, moc 7)?

Przecież skoro decydujemy się przejść przez Tajemne Wrota używając np. Mocy to taki Przeciwnik który stoi nam na drodze i tak nas nie zatrzyma.
Powinno się walczyć na tą cechę której ma się mniej, wtedy jest to jakaś przeszkoda.


Obrazek
Awatar użytkownika
Snake
Zawadiaka
Zawadiaka
Zawadiaka
Posty: 79
Rejestracja: poniedziałek 23 lut 2009, 21:18
Lokalizacja: Znikąd
Płeć:

Post autor: Snake »

Cerber ma tylko po 7 na Sile i Mocy?

:/

Też mi przeciwnik na Tajemnych Wrotach...

W rozgrywkach prowadzonych w moim gronie regułą jest, że do krainy wewnętrznej Poszukiwacze wybierają się mając po 8 i więcej punktów swojej wiodącej cechy - inaczej po prostu jest ciężko przejść Kopalnię bądź Kryptę...


Czar ROZKAZ!!!
Awatar użytkownika
Mały Nemo
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 22132
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 14

Post autor: Mały Nemo »

Jako, że mamy już polskojęzyczną wersję dodatku - temat zamknięty. Proszę dyskutować tutaj:

http://forum.magiaimiecz.eu/viewtopic.php?t=2509


Our motto, DON'T WAKE UP
Obrazek
Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

ODPOWIEDZ