walka i odrzucanie przedmiotów
-
ssjeremi
-

- Posty: 2
- Rejestracja: środa 27 cze 2012, 15:19
- Lokalizacja: mojrzeszow
- Płeć:
walka i odrzucanie przedmiotów
Witam serdecznie ! wszystkich grających w planszowe gry fantasy i nie tylko
PYTANIE - PONIEWAŻ ZACZYNAMY Z MAŁŻONKĄ I RODZINKĄ GRE A MAMY WĄTPLIWOŚCI(zbyt mało info w instrukcji)
Pytanie 1
Jak mam rozumieć porzucenie przedmiotu po przegranej walce zamiast utraty zdrowia?
czy mogę to wykonać zawsze podczas walki z różnymi przeciwnikami siły/moc czy tylko podczas walki z innymi poszukiwaczami(wtedy wygrany zamiast życia zabiera przedmiot pokonanemu?)
pytanie 2
mając kartę kapłana i przyjaciela -Ducha poter coś tam który sprawia że ruszam się tylko o 1 ruch czy mogę go automatycznie zabić wg. karty-umiejętności kapłana czy to jest przyjaciel-duch a nie wróg-duch?
czy kapłan i inne postacie -magiczne mogą używać ciężkich zbroi tak jak wojownik np. pancerzy hełm tarcza itp
jeśli tak to czy przy obronie kożystają z 1 przedmiotu obrony czy ze wszystkich na-raz wg. instrukcji(wiem że ten temat był gdzieś sporny-jak jest wg. twórców)
pozdrawiam to tak tylko na wstępie
PYTANIE - PONIEWAŻ ZACZYNAMY Z MAŁŻONKĄ I RODZINKĄ GRE A MAMY WĄTPLIWOŚCI(zbyt mało info w instrukcji)
Pytanie 1
Jak mam rozumieć porzucenie przedmiotu po przegranej walce zamiast utraty zdrowia?
czy mogę to wykonać zawsze podczas walki z różnymi przeciwnikami siły/moc czy tylko podczas walki z innymi poszukiwaczami(wtedy wygrany zamiast życia zabiera przedmiot pokonanemu?)
pytanie 2
mając kartę kapłana i przyjaciela -Ducha poter coś tam który sprawia że ruszam się tylko o 1 ruch czy mogę go automatycznie zabić wg. karty-umiejętności kapłana czy to jest przyjaciel-duch a nie wróg-duch?
czy kapłan i inne postacie -magiczne mogą używać ciężkich zbroi tak jak wojownik np. pancerzy hełm tarcza itp
jeśli tak to czy przy obronie kożystają z 1 przedmiotu obrony czy ze wszystkich na-raz wg. instrukcji(wiem że ten temat był gdzieś sporny-jak jest wg. twórców)
pozdrawiam to tak tylko na wstępie
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
Uszanowanie,
Kwestia sporna była w MiMie oraz MMie. W TMiMie, w którego gracz, można używać tylko 1 Pancerza naraz.
Pozdrawiam.
Może źle coś pamiętam, ale w instrukcji nic o tym nie było. Chodziło bardziej o to, iż można porzucić Przedmiot na obszar, dzięki czemu nie musisz losować karty. Porzucić Przedmiot możesz w dowolnym momencie, czyli jeżeli masz do wylosowania 2 karty i wylosowałeś już 1 z nich, to możesz porzucić Przedmiot, by nie losować drugiej karty.ssjeremi pisze:Pytanie 1
Jak mam rozumieć porzucenie przedmiotu po przegranej walce zamiast utraty zdrowia?
czy mogę to wykonać zawsze podczas walki z różnymi przeciwnikami siły/moc czy tylko podczas walki z innymi poszukiwaczami(wtedy wygrany zamiast życia zabiera przedmiot pokonanemu?)
Poltergeist nie jest Duchem. Zdolność Kapłana wpływa jedynie na Wróg-Duch.ssjeremi pisze:pytanie 2
mając kartę kapłana i przyjaciela -Ducha poter coś tam który sprawia że ruszam się tylko o 1 ruch czy mogę go automatycznie zabić wg. karty-umiejętności kapłana czy to jest przyjaciel-duch a nie wróg-duch?
Kapłan może używać pancerzy, jedynie jego zdolność ogranicza mu używanie Broni. Podobnie z innymi Poszukiwaczami, jeżeli nie mają zdolności zabraniającej używania czegoś, to mogą z tego korzystać.ssjeremi pisze:czy kapłan i inne postacie -magiczne mogą używać ciężkich zbroi tak jak wojownik np. pancerzy hełm tarcza itp
jeśli tak to czy przy obronie kożystają z 1 przedmiotu obrony czy ze wszystkich na-raz wg. instrukcji(wiem że ten temat był gdzieś sporny-jak jest wg. twórców)
Kwestia sporna była w MiMie oraz MMie. W TMiMie, w którego gracz, można używać tylko 1 Pancerza naraz.
Pozdrawiam.
Our motto, DON'T WAKE UP

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
- Krzysiek
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Dodatkowe karty
• Zaklęcia - Posty: 1474
- Rejestracja: wtorek 18 maja 2010, 16:31
- Lokalizacja: Polska
- Płeć:
- Kontakt:
ssjeremi pisze:Pytanie 1
Jak mam rozumieć porzucenie przedmiotu po przegranej walce zamiast utraty zdrowia?
czy mogę to wykonać zawsze podczas walki z różnymi przeciwnikami siły/moc czy tylko podczas walki z innymi poszukiwaczami(wtedy wygrany zamiast życia zabiera przedmiot pokonanemu?)
Jak dla mnie Nemo, pytającemu chodziło o zabranie przedmiotu po wygranej walce. Jako nagrody. Tylko się przejęzyczył z tym "porzuceniem".Nemomon pisze:Może źle coś pamiętam, ale w instrukcji nic o tym nie było. Chodziło bardziej o to, iż można porzucić Przedmiot na obszar, dzięki czemu nie musisz losować karty. Porzucić Przedmiot możesz w dowolnym momencie, czyli jeżeli masz do wylosowania 2 karty i wylosowałeś już 1 z nich, to możesz porzucić Przedmiot, by nie losować drugiej karty.
Jeśli o to panu chodzi to ten kto wygra walkę ma wybór:
-może zabrać przeciwnikowi Przedmiot lub sztukę złota
albo:
-może pozbawić przeciwnika punktu Życia
ssjeremi pisze:pytanie 2
mając kartę kapłana i przyjaciela -Ducha poter coś tam który sprawia że ruszam się tylko o 1 ruch czy mogę go automatycznie zabić wg. karty-umiejętności kapłana czy to jest przyjaciel-duch a nie wróg-duch?
Dodam że słówko "duch" w opisie Poltergeista jest tylko dla utworzenia klimatu. Z punktu widzenia gry taki opis nic nie znaczy.Nemomon pisze:Poltergeist nie jest Duchem. Zdolność Kapłana wpływa jedynie na Wróg-Duch.
- Bludgeon
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Great Talisman
• Powrót Skavenów
• Udręka Czarownika - Posty: 5968
- Rejestracja: sobota 25 paź 2008, 11:27
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
- Bludgeon
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Great Talisman
• Powrót Skavenów
• Udręka Czarownika - Posty: 5968
- Rejestracja: sobota 25 paź 2008, 11:27
- Lokalizacja: Trójmiasto
- Płeć:
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
- Krzysiek
-



-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Dodatkowe karty
• Zaklęcia - Posty: 1474
- Rejestracja: wtorek 18 maja 2010, 16:31
- Lokalizacja: Polska
- Płeć:
- Kontakt:
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22132
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
Aczkolwiek do czasu, dopóki nie używacie kart "połóż tego Ducha na tę kartę", bo obszaru ani Jaskini nie położysz
.
Aczkolwiek mnie osobiście nie przeszkadza używać znanych Wrogów typów. Przykładowo, jeżeli w którejś karcie występuje Lew i wiemy, że to kopia karty Zwierzęcia, to byłbym pozwolił użyć zdolności przeciw Zwierzętom. Ale tylko i wyłącznie przeciw istotom, którzy są również reprezentowani przez karty (jak Smok). Taki osiłek z Gospody już nie.
Aczkolwiek mnie osobiście nie przeszkadza używać znanych Wrogów typów. Przykładowo, jeżeli w którejś karcie występuje Lew i wiemy, że to kopia karty Zwierzęcia, to byłbym pozwolił użyć zdolności przeciw Zwierzętom. Ale tylko i wyłącznie przeciw istotom, którzy są również reprezentowani przez karty (jak Smok). Taki osiłek z Gospody już nie.
Our motto, DON'T WAKE UP

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!






























































