Temat wydzielony z: http://forum.magiaimiecz.eu/viewtopic.php?t=4590
O o o - to już jest jakieś sensowniejsze rozwiązanie Kayoy. Ok dzięki.
Mam kolejne pytanie :
Czy w Wewnętrznej Krainie pole takie jak np. Kopalnia bądź Krypta jest traktowane jako "walka" ? Chodzi mi o to czy ustalając swoją siłę mogę dodawać punkty od przyjaciół bądź wrogów na których napisane jest, że podczas walki dodają ileś tam punktów do mojej siły. Jest to bardzo ciekawe nieuważacie ? Na tych obszarach czytamy :
"Od wyrzuconej liczby oczek odejmij swą aktualną siłę bądź moc . . ."
I właśnie mając takie np. "Magiczne rękawice" z Podziemi gdzie napisane jest :
"W walce wręcz możesz dodać jeden punkt do swej siły."
Czy teraz w Krypcie taki punkt się liczy czy nie ? Niby jest to Obszar czyli teoretycznie nie można walczyć z Obszarem (powołując się na instrukcję, gdzie czytamy, że walczyć można tylko z innym Poszukiwaczem bądź wrogiem). Lecz z drugiej strony jest to przecież "Próba siły", tak więc byłoby logiczne używać całej siły . . .
Kopalnia & Krypta - co jest walką a co nie
-
Drizzt
-

- Posty: 7
- Rejestracja: poniedziałek 03 paź 2011, 14:43
- Lokalizacja: stamtąd
- Płeć:
Kopalnia & Krypta - co jest walką a co nie
Ostatnio zmieniony sobota 29 paź 2011, 20:35 przez Drizzt, łącznie zmieniany 1 raz.
- Mały Nemo
-







A kind, crazy fool and a stubborn kid. - Posty: 22133
- Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
- Lokalizacja: Slumberland
- Płeć:
- Wiek: 14
:roll:... zgadnij sam, czy to walka, czy jednak może nie walka :neutral:Drizzt pisze:O o o - to już jest jakieś sensowniejsze rozwiązanie Kayoy. Ok dzięki.
Mam kolejne pytanie :
Czy w Wewnętrznej Krainie pole takie jak np. Kopalnia bądź Krypta jest traktowane jako "walka" ? Chodzi mi o to czy ustalając swoją siłę mogę dodawać punkty od przyjaciół bądź wrogów na których napisane jest, że podczas walki dodają ileś tam punktów do mojej siły. Jest to bardzo ciekawe nieuważacie ? Na tych obszarach czytamy :
"Od wyrzuconej liczby oczek odejmij swą aktualną siłę bądź moc . . ."
I właśnie mając takie np. "Magiczne rękawice" z Podziemi gdzie napisane jest :
"W walce wręcz możesz dodać jeden punkt do swej siły."
Czy teraz w Krypcie taki punkt się liczy czy nie ? Niby jest to Obszar czyli teoretycznie nie można walczyć z Obszarem (powołując się na instrukcję, gdzie czytamy, że walczyć można tylko z innym Poszukiwaczem bądź wrogiem). Lecz z drugiej strony jest to przecież "Próba siły", tak więc byłoby logiczne używać całej siły . . .
Our motto, DON'T WAKE UP

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!

Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
- Artownik
-




-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Wiedźmińskie Kobiety
• Worek Przygód - Posty: 3542
- Rejestracja: sobota 04 sie 2007, 14:01
- Lokalizacja: Słupsk / Gdańsk
- Płeć:
- Wiek: 39
Nie, to nie jest walka.Drizzt pisze:Czy w Wewnętrznej Krainie pole takie jak np. Kopalnia bądź Krypta jest traktowane jako "walka" ?
Walka wystepuje tylko wtedy, gdy jest to jasno opisane.
Więc cała Broń niemagiczna jest bezużyteczna.
Piszę w ten sposób, bo przykładowo Magiczne Przedmioty zwiększające Moc, zwiększają ją zazwyczaj ogólnie, a więc zarówno na czas walki, jak i poza nią.
- Chaos
-




-
Spis dodatków autora:
• MiM na ZunTzu - Posty: 479
- Rejestracja: poniedziałek 20 gru 2010, 18:32
- Lokalizacja: Bajlandia
- Płeć:
- Kontakt:
Zawsze grałem że liczy się Moc/Siła bazowa czyli tylko ta na żetonach + startowa. Natomiast gracze mogą takie rzeczy zawsze ustalić między sobą nam chodziło o to żeby "leszcze" nie szli po koronę.
WMIM Stava na ZunTzu + Karty Walki by Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
Pobierz: WMIMChaosSW14.03HD.ztb
Zobacz na Youtube: Magia i Miecz na ZunTzu projekt Chaos
- kayoy
-


-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Poszukiwacze - Posty: 203
- Rejestracja: niedziela 12 lip 2009, 00:26
- Lokalizacja: wschód
- Płeć:
- Wiek: 31
Niezgodności są po to, by móc je dopasować tak jak ci pasuje.. Częsta sytuacja - mamy tylko dwie godziny na partyjkę mim bo potem każdy musi wrócić do swoich obowiązków; wiadomo, że w tyle czasu ciężko skończyć grę, więc wtedy na początku można sobie ustalić, że zaostrzamy zasady. I w takim przypadku na przykładzie czarnej dziury od razu giniemy, oczywiście bez możliwości losowania nowego Poszukiwacza (opcjonalnie). Odpowiednio mając kupę wolnego czasu można zasady złagodzić.
...jesteśmy tarczami w waszych rękach
to my przyjmujemy ciosy
wy nie musicie się lękać
wystarczy przy sobie nas nosić...
to my przyjmujemy ciosy
wy nie musicie się lękać
wystarczy przy sobie nas nosić...
- Misiek
-





-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Arena
• Bestia
• Pakiety Rozszerzające - Posty: 3374
- Rejestracja: czwartek 11 wrz 2008, 22:35
- Lokalizacja: Burghausen
- Płeć:
- Wiek: 40
- Rogo
-



- Posty: 5640
- Rejestracja: niedziela 20 kwie 2008, 11:42
- Lokalizacja: Bojano
- Płeć:
- Wiek: 33
To też jest błędne podejście do zasad. Na kartach jest napisane kiedy dodają bonusy, a jeśli nie ma, to można z nich korzystać zawsze. Przykład: Dziewica zawsze dodaje Moc, więc zwiększa limit Czarów, można skorzystać z jej pomocy w Kopalni itd.Chaos pisze:Zawsze grałem że liczy się Moc/Siła bazowa czyli tylko ta na żetonach + startowa. Natomiast gracze mogą takie rzeczy zawsze ustalić między sobą nam chodziło o to żeby "leszcze" nie szli po koronę.
Natomiast, jeśli coś dodaje bonusy w walce, to tylko i wyłączenie w walce, a co jest walką to chyba wiadomo
Ja nawet nie mam Talismana.
















































